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■SP回復効率シミュレーター その名も れもぱい
2008/11/14 Fri
つい最近レモン・もちと並んで新しく【カボチャパイ】なる回復財が市場に出回るようになりました
基本回復量(幅)
レモン     重量4 14.5 (10-19)
おもち    重量8 22.0 (20-24)
これに新たに
カボチャパイ 重量1 SP5%回復
(お餅とカボチャはHPも回復しますが今回はSPだけを見てます)

レモンやおもちはINTと基本回復量を元にSPを回復しますがカボチャパイは%回復ですので
MAXSPが多ければ多いほど回復量は増えていきます
(逆に言えばレモンやおもちはMAXSPはまったく関係アリマセン)
この回復の違いによって生まれるのが回復量の逆転デス

例えばMycmpで例をあげますと
cmpステ無装備
装備を何もしてない状態でMAXSP684 INT42(Job補正込み)
このときおもちを食べると平均39SP回復します
このときカボチャパイを食べると32SP回復します
今の状態だとおもちを食べたほうが平均7SP多く回復するわけです。
そして上のほうに書いたようにカボチャパイは割合回復なのでMAXSPが多いほど回復量は増えるわけです。

次に自分がスリッパに行っているときの装備
cmpステスリッパ
スリッパバッチコイ状態でMAXSP978 INT42+2(装備ミストレスの王冠で+2ですね)
このときおもちを食べると平均39SP回復します

このときカボチャパイを食べると43SP回復します
蛙鎧+ミストレスの王冠+銃器兵cの効果によりおもちとパイが効果が逆転シマシタ
このように逆転するのが多いのは、基本的にMAXSPが高い人によく起こります
INTゴリゴリ振ってるHiwizとか、もっと差がでるでしょうネ!
MAXSPは職のSP係数と、ベースLv、それとINTによって、素のSPが出るので
職によってINTによってベースLvによって装備によってよってよってよってよって
変わるのでどっちが回復するのかは人それぞれにナリマス

計算めんどくせええええええ!
そんな人のためにSP効率シミュレーター【れもぱい
ベースLvと職と自分が使うSPが増える装備と装備で増えるINTを入力するだけで!
SPアイテムの何がどれだけ回復するかをINT毎にグラフでお届け!
オマケで自分の鯖のSPアイテムの相場を入力するとモチ1個あたりのZeny効率もわかりますん!
ちなみに自分は口出してばっかりでプログラム等はジェバンニが3日3晩よなべでやってくれました。
※テコン系はSP計算が特殊なためただいま未実装となってます
※装備は基本的にSPが増える装備しか選択肢に出てきません
※重量効率は度外視してます(重視する方ならカボチャパイ喰え!ッテコトデス)
※HP回復計算はしてくれません、しません、できません。
※一応レモンもちパイ以外のSP回復アイテムのグラフも見れます。
※実は左のSP回復シミュレーターから楽勝で飛べます(ここまで読んだ人南無!)
※ブレスなどのスキルでINT上昇分も素のほうに入れます(INT装備上昇分は装備補正だけニダ)
趣味で作ったものですのでバグがあるかもしれませんがキニシナイ!
SP回復剤選びの役に少しでも役に立つと幸いです。

※赤い実オレンジレモンなど追加しました
※重量効率モードを追加しました
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